在微信的理论物理群里看到有老师分享了这样一篇文章:Wolfram 发现的新物理

大概意思是说,Mathematica软件的老板斯蒂芬·沃尔夫勒姆(Stephen Wolfram)自己做的这项研究,从题目上看是典型的民科研究,但实际上并没那么简单。因为Stephen Wolfram本身就是物理学博士出身,创办了著名的计算软件Mathematica。虽然不再在主流渠道从事物理研究,但他并未放弃物理。最近,Stephen Wolfram在自己的博客上刊出了两篇博文,介绍了自己的工作。以下就是博文内容:

How We Got Here: The Backstory of the Wolfram Physics Project  (This essay is also in:  SoundCloud »

Finally We May Have a Path to the Fundamental Theory of Physics… and It’s Beautiful

我打开翻了一下,发现篇幅很长,因此没仔细看。但从知乎文章的介绍和博文的配图可以看到,里面有不少有趣的思想。

本文写在这里,一是介绍,二是做个记录,方便我之后的浏览。

他的相关网站:

The Wolfram Physics Project —— A Project to Find the Fundamental Theory of  Physics.  https://www.wolframphysics.org/

他于2002年写的书《A new kind of Science》(一种新科学)详细阐述了自己的研究。在线阅读链接:https://www.wolframscience.com/nks/

不过,他的研究似乎受到很多人的批评。知乎上有一个页面专门讨论这个话题:如何看待Stephen Wolfram声称万物理论已被发现? – 知乎 https://www.zhihu.com/question/387862824

Wolfram声称这本书时科学史上最重要的一部著作,而他所做的一切都不亚于牛顿的贡献。这当然引来不少非议,很多学者说他是个疯子,自大狂。也有不少人,无论从事理工科还是社会学科,都从这本书中获得不少灵感和启发。

2010年,Wolfram还在TED上对自己的理论进行了介绍:【TED 演讲】Stephen Wolfram:计算万物的理论


延伸阅读:

Stephen Wolfram:《一种新科学》15周年回顾

知乎上一个非常详尽的回答:如何看待Stephen Wolfram声称万物理论已被发现? – La Vie的回答 – 知乎 https://www.zhihu.com/question/387862824/answer/1157830985

What are the Deep Laws of Nature?

What’s fundamental? What’s bedrock reality? What are the deep regularities, things that work the same—always, everywhere—across the universe? Are these regularities “laws”?  Where do they come from?

视频简介:(原地址:https://www.youtube.com/watch?v=HsMUbZDNlik

话题大致有以下分类:

受采访的对象包括但不限于威腾、温伯格、索恩等物理大师。

以上的这些主题都归属于来自于 Deep Laws of Nature,而 Deep Laws of Nature 归属于 Closer to Truth.

Closer to Truth 包括以下主题:COSMOSCONSCIOUSNESSMEANING

都值得好好看看。

它的所有视频都做了播放列表,在它的YouTube频道里。观看地址为:https://www.youtube.com/user/CloserToTruth1

 

《贝叶斯方法——概率编程与贝叶斯推断》主要是讲解利用贝叶斯概率方法结合Python编程来求解一些问题。因为我注意到有一本书和研究方向是关于贝叶斯概率方法和量子力学相结合,甚至有量子贝叶斯这种新学科的产生,所以我想看看贝叶斯到底在做什么。

我没有学过概率论,据目前了解,贝叶斯概率是概率方法中的一种,但是作用很大。而且这本书印刷不错,抽空看了几页,文字言简意赅,值得读一读。

   

 

GRTensor 下载地址:https://github.com/grtensor/grtensor

GRTensor 博客:https://hyperspace.uni-frankfurt.de/2016/12/07/grtensoriii-for-maple-has-been-released/

GRTensor wiki介绍:https://github.com/grtensor/grtensor/wiki

GRTensor 官方网站:http://grtensor.phy.queensu.ca/


本段摘选自GRTensor wiki介绍,链接在上面已经给出。

GRTensorIII is provided as Maple package in the  lib/  directory of the project. This lib directory needs to be included in your Maple library path.

This can be accomplished in a Maple session with a command like (changing the path to the directory on your system):

For Windows users (DOUBLE backslashes!!):

If the library is not found the cryptic error message will say something like: “with expects it’s first argument to be of type….”

Alternately, this command can be placed in the Maple init file in the home directory on your computer. See Maple Init File

GRIII can then be loaded via:

And the output will be:

It is then useful to ensure you have a suitable path set for loading and saving metrics. This is controlled by the global variable  grOptionMetricPath . The current option settings are displayed with the command  groptions(); . The grtensor distribution includes a directory with some useful metrics in  metrics/ .

grOptionMetricPath can be configured by assignment in the Maple session or set in your  .mapleinit  file.

GRTensorIII contains a new option variable  grOptionMapletInput  (default  true ). More recent Maple releases have made dialog box input the default mode. The interactive routines in GRTensorIII now use these dialogs by default. If this is not desired, set this option variable to  false . See  ?groptions for a description of all the options for GRTensorIII.

Getting Started

There are multiple approaches to get started with GRTensor:

  • consult the built in help.  ?grtensor  and  ?grt_commands  are a good starting point
  • open one of the sample worksheets in the  worksheets  directory
  • read the PDF docs, typically starting with  grIntro.pdf  in the  docs/  directory.

软件制作界面:

注意,首先设置视频长度(按按帧数设置,比如每秒30帧,共900帧,则一共30秒)

然后按F3开始录制,

在时间轴上将进度条拖动到某一部位,比如300处,再框选局部区域,双击放大,则插入该区域的关键帧。

依此类推,直到末尾。

然后渲染,生成视频,这一步非常耗时。下面的视频一共三十秒,耗时2小时。

不过在这两小时可以做别的事,比如我看完了这本书《Wolfram语言入门》的部分章节,认识到“纯虚函数”的重要性,以及Mathematica中实现流程编程并不方便这一事实。还学到了如何用Mathematica制作声音, 特别有趣!

视频结果:

周一晚上中子源中心组会上,周老师介绍并演示了一个多过程物理模拟软件《COMSOL Multiphysics》。这是我第一次接触这个软件,发现它的功能异常强大。 COMSOL Multiphysics可以模拟电厂、磁场、复合场等很多物理过程,并结合其他三维设计软件,比如 SolidWorks,对所设计的产品进行功能模拟,帮助设计人员在设备制作之前能对所做东西有一个初步的检验。 这个软件非常强大,我被它吸引了。接下来我得学好 SolidWorks 和这个软件,以后做设计的时候就可以进行模拟。
生活记录:初次接触到COSMOL Multiphysics软件,发现它很强大
COMSOL Multiphysics软件界面
中心组会学习
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